Uma Pequena Explicação...

Gente, eu disse que ia voltar a postar no blog, e eu vou, porém como é SÓ EU que está postando demora um pouco, porque eu quero focar primeiro em reviews, mas eu preciso terminar o jogo primeiro, e como eu tenho que dividir minhas jogatinas em 5 consoles diferentes (PS1, PS2, PSP, Wii e PC) fica um pouco demorado pra fazer as reviews. Tem Review quase pronta já, acho que entre essa semana que vem agora ja sai, espero que gostem pessoal!!

Ah, ta aqui um spoiler do jogo que vai ser analizado:

Tutorial - Gravando Jogos de PS2

Olá gente, como eu disse na postagem "pequenas mudanças" aqui está o primeiro video do meu canal, que é um tutorial completinho de como gravar jogos de PS2, espero que gostem :) 

Walkview - Shinobi (PS2)

Como dito no ultimo post, o Walkview é a serie sobre analises em texto de jogos e também dar minha opinião sobre se o jogo ainda vale a pena ser jogado nos dias de hoje...Também terá analises em videos, mas essas serão só ano que vem :)




(Capa da Versão Europeia do jogo)

E como primeiro jogo dessa nova série, Apresento pra voces Shinobi. Vamos conhecer um pouco do jogo e saber se ele vale a pena jogar depois de tantos anos:



Bem, Shinobi é um jogo Hack N' Slash  lançado em 2002, Mais precisamente em 10 de novembro de 2002 e foi produzido pela Overworks (Divisão da Sega, primeiro conhecida por WOW Entertainment, depois Overworks e por ultimo Sega Wow, e manteve assim até ser fechada em 2004) e Publicado pela Sega.
Shinobi é na verdade uma sequencia da serie de mesmo nome que foi lançada para Arcade, Genesis (Mega Drive) e pro GameGear, mas que tinha sido esquecida a um tempo pois a produtora não tinha mais tempo pra produzir um novo jogo da saga devido a outros projetos.


Para iniciar, vamos com o Enredo do jogo:



Nascidos juntos no clã Oboro, Hotsuma (o personagem da imagem acima) e seu irmão moritsune foram separados durante sua juventude. E sendo o irmão mais novo dos 2, Hotsuma procurou por Moritsune, e considerou seu irmão mais velho como um guerreiro superior. Certa Vez, o líder do clã Oboro revelou aos 2 irmãos depois de eles encontrarem Akujiki, uma espada que rouba almas que ela seria usada no ritual para decidir o próximo líder do clã. O comandante diz que o próximo líder do clã será determinado por um duelo até a morte entre os herdeiros mais velhos do clã - Nesse caso, Moritsune e Hotsuma.
Sabendo de seus destinos, os irmãos treinaram incansavelmente e sendo instruídos pelo seu pai adotivo, Kobushi.

10 Anos se passaram e os irmãos já muito bem treinados com suas técnicas e seus sentidos, somente se preparando para o grande duelo entre eles.
O duelo finalmente ocorreu, durante uma lua cheia com somente a amiga de infância de Hotsuma, Ageha, e Kobushi como testemunha do ocorrido, e depois de uma longa e exaustiva luta, Hotsuma conseguiu assassinar seu irmão, embora tenha sentido uma imensa culpa de ter feito isso.

Quatro anos apos o ocorrido, um grande terremoto atinge Tokyo, e um palácio Dourado apareceu no centro da cidade destruída. Com a aparição do palácio veio o retorno de Hiruko, um feiticeiro que acreditavam ter sido derrotado e selado pelo clã Oboro a muito tempo atras. 
Hiruko invocou "Hellspawn" criaturas demoníacas para causar o caos na cidade, e destruíram tudo, ate mesmo os membros do clã Oboro. Os moradores da cidade ficaram paralisados de medo.
Com o clã inteiro dizimado e Tokyo a beira do colapso, Hotsuma se viu no coração do Caos determinado a chegar no palácio dourado e vingar a morte de seu clã.
Pelo caminho, Hotsuma ainda é forçado a batalhar e assassinar ninjas do próprio clã que foram reanimados e controlados para servir Hiruko.


Como podem ver, a historia é bem clichê e comum, não vi nada de muito interessante nela, porém como o jogo quis seguir a linha dos jogos antigos, onde na maioria a historia era fraca ou nula, acho que foi valido essa historia. Mas claro que poderiam ter caprichado mais, já que fazia muito tempo que não tinha um jogo novo dessa franquia e um retorno dela mais refinada e caprichada seria sucesso na certa, porém, o jogo foi mudado as pressas pro PS2 devido ao descontinuamento do Dreamcast, então acho que isso fez com que certas coisas não fossem muito trabalhadas.


Explicada a historia, vamos ao gameplay:


O jogo é em 3D, e visto em terceira pessoa, nos jogamos com o Hotsuma, como já dito antes. Hotsuma é capaz de andar, esquivar, atacar, usar jutsu e atirar kunais (facas Ninja, quem viu naruto conhece muito bem). No modo geral, ele é bem rápido, porem sua sequencia de ataque deixa ele preso a isso, se você atacar, errar e precisar esquivar do inimigo já era, não da. Isso atrapalha mais ainda no ultimo ataque, que ele ataca com a espada e da um dash pra direção que você ta atacando, isso faz com que ele tenha uma parada de quase 1 segundo enquanto ele guarda a espada, nesse tempo você fica totalmente veraneável e pode apanhar.

Apesar do problema com os ataques, com a espada ele também pode usar uma tática chamada "TATE" que faz com que quando ele mate quatro ou mais inimigos em sequencia, o jogo faz uma ceninha dele fazendo uma pose e os inimigos se despedaçando (naquela pegada de Final de Power Rangers), ahh, isso também serve pra dar um dano enorme nos mestres no final da tela.

Sua esquiva é ótima, desde que você saiba usar (tipico dos jogos antigos, onde o que te faz bom e jogar mesmo, não tem truque), basta apertar o "X" e um botão no analógico pro lado que você quer ir e pronto, Outra vantagem da esquiva é que por ela ser continua (enquanto você apertar X e ir pra direção, ele vai, não tem um limite nem um delay de uma esquiva pra outra) você pode usar ela pra se movimentar pelo cenário, já que Hotsuma não é muito rápido andando normalmente...

Ele tem Kunais também, que são facas que ele usa pra arremesso e quando atigem um inimigo deixa ele paralisado e acredite, isso é MUITO util!
Por ultimo, Hotsuma tem 3 Jutsus:
- Ka'en, Em que ele faz um "furacão" de fogo, que mata todo mundo que ta perto.
- Kamaitachi, Um ataque de choque em forma de onda.
- Raijnin, Um escudo que faz com que ele não morra nem tome nenhum ataque.

Um dos cenários do jogo, junto com a interface que será explicada mais pra baixo



O jogo tem 8 Estágios e 16 telas, 2 telas pra cada estagio (nomeadas de A e B), Os cenários são variados de um estagio para o outro, porem de uma tela pra outra é praticamente idêntico, algumas partes tornam o jogo extremamente repetitivo, ahh, e alias, o jogo não tem Checkpoint, então se você morrer é começo de tela de novo, exceto nos boss, que dai você volta no começo da luta com ele.
Os cenários são bonitos e curtos, as vezes em 5-7 minutos você termina uma tela, claro, isso se você for bom pois o jogo é difícil pra caramba!

Serio, é bem difícil mesmo, ainda mais quando tiver uma boa quantidade de inimigo na tela, apesar da IA do jogo ser meio burra, quando eles estão em boas quantidades fica bem complicado, pois os inimigos não atacam ao mesmo tempo, então você fica praticante mais esquivando e pensando numa boa hora pra atacar. a Dificuldade foi criticada pela mídia chorona, mas eu achei que foi uma das melhores coisas do jogo alem de ser uma ótima homenagem aos jogos antigos da franquia.

O jogo contem uma quantidade variada de inimigo, não chega a ser um numero impressionante, mas é admirável, apesar de alguns serem só os primeiros ninjas com outra roupa e armas, cada Estágio tem um tipo de inimigo diferente, Um mais difícil que o outro, principalmente os que voam, já que Hotsune é muito ruim pra atacar no ar, isso faz com que o Boss do estágio 4B seja quase impossível de matar sem pratica.
Mas o que o jogo peca na quantidade de inimigo, ele compensa nos Boss, que são sempre diferentes em estrategias pra matar, habilidades e dificuldades, Alguns fáceis (como o primeiro) e outros quase impossíveis (como o já mencionado Boss do 4B).

Pra você ir continuando o jogo, precisa matar os inimigos (naquela pegada de Devil May Cry), e alem disso, você precisa matar os inimigos quase que obrigatoriamente, pois a espada se ficar um tempo sem matar ninguém começa a sugar sua vida até você morrer.
Alem de Kunais e Jutsus, Você também tem secrets pra coletar, eles não ficam muito escondidos, pelo menos não na maioria das vezes, mas confesso que não sei pra que servem, já que eu coletei 5 ao todo e não abriu nada, talvez abra algo quando coletar todos.
Ahh, e nos estágios "B", pra passar eles, você não precisa matar os inimigos, somente destruir umas pedras brancas com um kanji em japonês (provavelmente o kanji seja "Shinobi") pra poder ir continuando, mas é recomendado matar os inimigos também pra que você não morra pela espada.



Interface





A Interface do jogo é Simples e funcional, como podem ver na imagem, são apenas 6 itens (5 quando não está numa luta contra Boss), agora uma breve explicação sobre cada area da interface:

1 - Sua Barra de HP/Life/Vida ou o nome que você gosta de chamar
2 - Essa é a barra de almas da Akujiki, quando ela chega a zero ela começa a drenar sua Vida
3 - É seu pergaminho pra usar jutsus, quando se tem mais de 1, eles se acumulam pelo lado; Ela também mostra o Jutsu que voce ta equipado (pra trocar de Jutsu, pressione Esquerda ou Direita no Digital/Cruzinha)
4 - Quantidade de Kunais que voce tem.
5 - Quantidade de inimigos na area que voce está, Essa esfera acende quando voce mata um inimigo e fica por um tempo para que voce possa usar o TATE
6 - Barra de Hp/Life/Vida do Boss (Obviamente só aparece quando esta numa luta contra um Boss




Trilha Sonora                                                           

      (capa da soundtrack do jogo)

Por ultimo, mas não menos importante temos a Trilha sonora do  jogo, que é boa, musicas tematicas japonesas que não enjoam nem são chatas como em alguns jogos. O jogo teve até uma soundtrack lançada em CD pra quem quiser as musicas do jogo.
Os sons em geral são bons, repetitivos as vezes, mas bons.


Veredito Final:

O jogo é bom pra quem gosta da saga Shinobi, e pra quem procura um jogo pra PS2 que seja dificil e bem desafiante.
Mas ja aviso, se voce não é uma pessoa que gosta de jogos com desafios, passe longe de Shinobi, voce vai se estressar e desistir, eu mesmo quase desisti umas 5 vezes antes de terminar pra fazer essa Review.
No modo geral, Ainda vale bem a pena de jogar hoje em dia.

Pontos Fortes:                                          

-Dificuldade Alta
-Fiel aos jogos antigos
-Bons graficos


Pontos Fracos:

-Jogabilidade estranha as vezes
-Inimigos não muito variados
-Curto


Ahh, e pra quem quiser o jogo, pode baixar ele aqui:

Download Versão Americana (NTSC com idioma em Ingles e Japones) (Link Direto)

Download Versão Europeia (PAL com idioma em Ingles, Francês, Alemão, espanhol e Italiano (link Direto)

Quem quiser comprar Original, pode comprar pelo EBAY, a Media é de 30-40 Reais

Comprar Shinobi Para PS2 Original

Disponível no Mercado Livre também pra quem quiser:

Comprar Shonibo para PS2 Original no ML
(Primeiro está aparecendo só outro jogo, desça um pouco a pagina que você vai ver os anúncios sobre o Shinobi)

Se não souber como gravar e jogar no seu PS2, aguarde, mês que vem tem tutorial de gravação pra vocês :)






Então é isso pessoal, essa é minha primeira Review seria, então gostaria que comentassem o que pode melhorar, e o que está faltando, sua opinião é muito importante pra mim.
Obrigado e até a próxima pessoal :)









Pequenas mudanças...

Ano novo, Novas ideias e mudanças (sérias dessa vez, eu prometo)


Ola pessoal, sei que estamos a MUITO tempo sem postar no blog, mas pelo menos eu decidi que vou voltar ano que vem.E com mudanças e novidades, que serão: 



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